Em uma entrevista exclusiva, Matt Booty expressou orgulho da equipe de desenvolvimento, ao mesmo tempo em que reconheceu a necessidade de manter um ritmo consistente de lan?amento de grandes ttulos anuais.
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Corrigidos problemas intermitentes de tearing ou travamento da tela; corrigido o problema em que uma vitria em batalha n?o era registrada por outro jogador; melhorias em rela??o a problemas anteriores.