Isso envolve identificar quais a??es, habilidades e tipos de movimento precisam ser capturados. Segundo ele, "uma estreita rela??o de trabalho deve ser mantida entre o designer e o artista de captura de movimento".
诗色2026-04-21 23:24:14
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诗色2026-04-21 23:24:14
Shaw, citando fontes, afirmou: "Half-Life 3 ser um ttulo de lan?amento para o SteamMachine. No entanto, eles ainda n?o confirmaram..."