A equipe simplificou decisivamente a mecanica. Brosh deu um exemplo: "Para cada mecanica, nos perguntvamos: 'Um chefe que usa essa mecanica pode ser derrotado sem sofrer dano?'"
醉了睡睡了醉2026-04-22 04:21:37
ƷȶΪλڿ8BitʱIJƷMSX˵ԣ1983
醉了睡睡了醉2026-04-22 04:21:37
jogo ganhou o prmio de Melhor Jogo de Realidade Virtual do Ano, superando ttulos como *Dispatch Center*, *Hollow Knight: Silksong*, *Midnight Walk*, *F1.25* e *Pavlov*.