Uma vers?o em ingls foi lan?ada. Com o tempo, a srie gradualmente se tornou uma das marcas importantes da Sega, mantendo um alto nvel de popularidade nos ltimos anos.
Treinamento. Os jogos s?o um fator importante no treinamento de inteligncia artificial. O DeepMind do Google usou StarCraft II para treinar IA em seus estgios iniciais.