Zoe Quinn, escritora e desenvolvedora de jogos, tambm afirmou que recusou a oferta de emprego da Larian porque precisava fazer um teste de escrita n?o remunerado.
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A empresa forneceu o financiamento, mas, antes disso, os membros da equipe estavam trabalhando em outros projetos, o que dificultou a remontagem de uma equipe de desenvolvimento completa.
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Liang Qiwei tambm mencionou que o nmero de contratados e pessoal terceirizado cerca de dez vezes maior que o da equipe interna. Liang Qiwei afirmou: "Uma cadeia de tomada de decis?es simplificada..."